Xbox Series X-Entwicklungskit-Teardown enthüllt 40 GB GDDR6-Speicher und 20 Samsung-Chips mit 14 Gbit/s

GamersNexus bestätigte in einem Teardown-Video, dass die Xbox Series X-Entwicklungskits über 40 GB GDDR6-Speicher auf dem Motherboard verfügen.

Xbox Series X-Entwicklungskits haben bestätigt, dass sie 40 GB GDDR6-Speicher in 20 Samsung-Dies haben, enthüllt Teardown

Derzeit verfügen Microsoft Xbox Series X-Konsolen, die an Gamer weltweit geliefert werden, über 16 GB vollen Systemspeicher. Obwohl der Speicher vollständig aus GDDR6 besteht, ist er in zwei Segmente unterteilt, ein schnelleres 10-GB-Segment, das mit 560 GB/s (14 Gbit/s bei 320 Bit) arbeitet, und ein langsameres 6-GB-Segment, das mit 336 GB/s (14 Gbit/s) arbeitet. s @ 192 Bit). Dies ist die Konfiguration, die auf allen XSX-Konsolen verwendet wird, aber die SDKs haben mehr als doppelt so viel Speicher wie die Top-Tier-Konsole.

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Im Teardown können Sie sehen, wie Steve Burke schockiert ist, dass die Xbox Series X 10 GDDR6-Speicherchips auf der Rückseite und auch 10 auf der Vorderseite hat. Diese speziellen Chips sind mit der Teilenummer „K4ZAF325BM-HC14“ gekennzeichnet und bieten 16 GB (2 GB) Kapazität pro Chip und Speichergeschwindigkeiten von bis zu 14 Gbit/s. Diese Speicherchips arbeiten an einer 320-Bit-Busschnittstelle und bieten eine Bandbreite von bis zu 560 GB/s. Es hat die gleiche Bandbreite wie die Xbox Series X, ist jedoch auf alle Speicherchips aufgeteilt, anstatt einen segmentierten Ansatz als Einzelhandelseinheit zu verwenden.

Aufnahmen des Xbox Series X Dev Kit PCB (Bildnachweis: GamersNexus):

Nun, der Hauptgrund für solch massive Speicherpools an Bord des Xbox Series X-Entwicklungskits ist ziemlich offensichtlich. Sie sind für Entwickler konzipiert und ein 40-GB-GDDR6-Puffer kann helfen, das Spiel mit unkomprimierten Texturen zu debuggen, bis es noch optimiert ist. Es ist ein komisch großer Puffer für alles, was nicht von Entwicklern verwendet wird. Die aktuelle Flaggschiff-Gaming-Desktop-Grafikkarte verfügt über 24 GB GDDR6-Speicherkapazität, sodass das XSX Devkit 66 % Speicher bietet. Nur eine Workstation-Karte wie die RTX A6000 bietet ähnlich viel Speicher wie 48 GB GDDR6 und das Ding kostet ein Vermögen (ca. 5000 US-Dollar).

Neben dem riesigen Speicherpool sind einige andere interessante Teile des Devkit-Teardowns der Xbox Series X das Kühldesign. Das Gehäuse, das der Xbox One-Konsole ähnelt, verfügt über einen großen Lüfter und einen kleineren Gebläsekühler, der die Luft aus dem Gehäuse leitet. Der größere Lüfter sitzt über einem großen Kühlkörper, der den „Project Scarlett“-SOC der Xbox Series X abdeckt und verfügt über einen Kupferblock aus Aluminiumlamellen und Kupfer-Heatpipes. Der gesamte Block ist eine große Dampfkammer und hat gepolsterte Oberflächen, die mit den GDDR6-Speicherchips in Kontakt kommen.

Dev-Kit-Cooling-Teardown der Serie X (Bildnachweis: GamersNexus):

Das japanische Xbox-Team expandiert und arbeitet mit Entwicklern an „revolutionären“ Spielen mit „großem Budget“.

Leider sind diese Spezifikationen und dieses Design nur auf die Xbox Series X-Entwicklungskits von Microsoft beschränkt, und selbst wenn Sie es schaffen, eines aus den Online-Listen zu erhalten, können Sie keine Spiele spielen, da das System Sie sofort sperrt. .

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